| LiveMotion 基础教程(十) |
| [ 作者:佚名 转贴自:网络转载 阅读次数:226 更新时间:2006-3-20 14:35:00 录入:刘光勇 ] 热 |
|
|
|
如何正确应用滤境 在纷繁众多的各种滤境中挑选出符合图象或者动画主题的合适滤境并非易事,总不能逐个试验吧.这就要求我们对某种滤境有更多的认识,根据期望产生的效果来挑选,应用合适的滤境. 下面我们就开始认识滤境之旅吧. LM允许用户应用PHOTOSHOP滤境于位图图象对象,滤境可以为对象添加诸如印象派,变形,或者马赛克等特殊效果,也可以多种滤境结合使用,从而产生变化无穷的,独一无二的效果. 在LM中应用PHOTOSHOP滤境时,应遵循以下原则: 1. 除非被转换成点阵图象对象,否则使用造型工具创建的各种形状的几何对象是无法应用滤境的. 2. 滤境效果是应用于整个对象,而不是对象的某一单独的层. 3. 滤境效果是无法产生动画效果的. 4. 可以在任何时候更改滤境效果.例如,可以清除一个或者多个已经应用到对象上的滤境,或者改变已应用滤境的设置. 5. 可以将滤境效果保存在样式中,以便其它的对象或者纹理运用. 6. 滤境效果随对象大小的改变而改变.例如,为某一对象的边缘添加0.25厘米宽的发光效果.如果对象增大一倍,则发光边缘增加到0.5厘米. 对用户来讲,在此方面最有用途的工具恐怕是”PHOTOSHOP滤境”面板了.该面板使用户可以选择,隐藏、显示、编辑和删除已应用的滤境效果:
 | 在”PHOTOSHOP滤境”面板中: 点击”隐藏/显示按钮”,可以在滤境效果的可见/不可见状态之间来回转换; 点击”删除按钮”可以将应用于对象的并且处于选择状态的滤境删除; 双击滤境选择栏中的滤境名称,可以打开该滤境的设置窗口,重新设置参数,调整滤境效果. 有时,用户需要用滤境来产生另一种特殊效果.将滤境效果应用于纯色背景或者灰度图象,那末就可以创建一系列不同的背景或纹理.之后,也可以应用某种滤境来使背景或者纹理变得模糊一些.当然,有些应用到纯色背景上的滤境效果很轻微,或者根本没有效果.用户还可以对每个对象应用相同的滤境,以此来掩饰图象缺陷,改变图象外貌,增强图象某种特征,或者使一系列图象看起来似乎是相互关联的,产生连续性的效果. 在LM中,PHOTOSHOP滤境主要分为九大类,每一类中含有多种不同的滤境.因为篇幅所限,本人就不一一详述每一个滤境的使用方法及具体的效果,读者可以根据自己的爱好及处理图象的目的来选择合适的滤境.在这里,再次提醒读者:您可以向LM中添加其他的PHOTOSHOP滤境.而实际上LM也不可能提供全部的PHOTOTSHOP滤境.用户可以根据情况和需要添加其他的滤境,比如作者本人曾向LM中添加了EYE CANDY,KTP等第三方滤境.当然,有些滤境是无法直接加入LM中的(很少).在这种情况下,用户只能是先将图象输到PHOTOSHOP中,处理完后,再输入到LM作品窗口里. 下面分别简单介绍一下LM中的九大类滤境: 一. ARTISTIC FILTERS(艺术滤境): 本类中共有十五个滤境,可以为作品或者商业项目添加绘画或者其它特殊效果,例如自然的,传统介质效果.主要体现出”画派”风格.恰到好处地应用本类滤境,有时会使作品看起来似乎是出自名师之手. 下图是一幅风景画应用本类滤境中的DRY BRUSH(干笔刷)滤境的前后效果对比:
 | 这类滤境的操作界面大同小异.操作界面中一般有效果预览窗口,放大(+)按钮,缩小(-)按钮,笔刷或笔触尺寸,细节等,柔化度,细度等,使用起来是比较简单的. 二. BLUR FILTERS(模糊滤境): 在LM中,本类滤境只有RADIAL BLUR和SMART BLUR两种.比PHOTOSHOP少了几个. 模糊滤境用于柔化图象对象,使图象中对比强烈的象素间柔和过渡,或者在图象中必要的象素区域添加适当的阴影,使整个图象看起来更柔和. 三. BRUSH STROKE(笔触滤境): 本类滤境共有八种.同艺术滤境相似,也是为作品添加画派风格,但是,视觉效果却不相同.本类滤境主要通过控制”数字刷子”和”颜料”来调节效果,如添加颗粒,”噪音”,边缘细节,纹理等.有些滤境的效果看起来更古朴一些,如SPRAYED STROKES滤境,它产生一种直接将”颜料”泼洒到画面上的效果.
下图是应用本类中的CROSSHATCH滤境的前后对比:
四. DISTORT(扭曲滤境): 本类中有十几种滤境,主要通过几何扭曲变形来产生3D效果,或者其它重塑效果.本类滤境的视觉效果比较强烈,看了以后很难忘却.诸如波纹,旋转,扭曲,发光,粉碎,球化等效果,都是本类滤境的强项,是一类创新效果的大集合.不必费太多的精力和时间便可以产生震撼效果. 下图是应用了本类中的OCEAN RIPPLE滤境的前后效果对比:
五. PIXELATE(块化滤境): 本类滤境主要是将图象分割成小的块,使图象看起来象是由许多的小块组成的.另外,本类滤境也可以将图象平面化.在LM中,本类滤境共有四种,比PHOTOSHOP少了几个. 下图是应用本类中的MEZZOTINT滤境的前后效果对比:
六. RENDER(渲染滤境): 本类滤境共有五种,分别为CLOUDS,DIFFERENCE CLOUDS,LENS FLARE,和TEXTURE FILL.本类滤境特点是云,炫光等特殊效果来取代原图象内容.应用本类滤境后,根本看不到原图象的影子. 下图是应用本类中的LENS FLARE滤境前后的效果对比:
不要以为上图中的左图搞错了.没错的,相信我. 七. SKETCH(草图滤境): 本类中共有十四种滤境.主要是基于已经存在的图象来产生不同类型的艺术图象,如给图象添加纹理来产生3D效果,也可以用来创建艺术效果或者手绘效果.多数本来滤境是使用前景色和背景色来重塑图象的. 下图是应用本类中的CONTE CRAYON滤境的前后对比:
八. STYLIZE(风格滤境): 本类滤境主要用来产生印象派或者其它绘画艺术效果.效果显著,有时很难辨认出原图.例如,EXTRUDE 滤境可以将图象转化为三维块或锥体,用来扭曲图象或者创建独特的立体背景.而GLOWING EDGES则给图象边缘添加类似氖光的发光效果. 九. TEXTURE(纹理滤境): 本类滤境修饰性较强,可以给图象填充有机外观,或者深奥的,或者物资的表象,如龟裂纹,颗粒和马赛克等. 到了这里,相信你已对 LiveMotion 有了一个全面的认识和了解。你已经喜欢上它了吧!
|
|
|
|