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界面简介(二) 菜单栏 菜单栏中共有八个菜单,分别为:File(文件),Edit(编辑),Object(对象),Layer(层),Timeline(时间线),View(视图),Window(窗口),Help(帮助). File(文件)菜单(下图所示): 1. New:创建新文件.LM打开一个空白作品窗口; 2. Open:打开已存档的旧文件; 3. Close:关闭正在编辑的作品.相当于点击作品窗口右上角的 ; 4. Save:将当前作品存盘; 5. Save As:将当前作品另名存盘; 6. Revert:将当前编辑的作品恢复至上次存盘状态; 7. Place:置入新的对象到当前编辑作品窗口; 8. Place Sequence:置入连续序列对象; 9. Replace:用其它程序产生的文件取代当前作品窗口中被选择的对象; 10. Place As Texture:将对象作为纹理置入; 11. Import:从扫描仪,数码相机等输入图像; 12. Export Settings:设置与输出作品有关的参数; 13. Export:输出作品; 14. Export As:另输出为…..; 15. Export Selection:将作品窗口中被选择的对象输出,而不是输出全部作品; 16. Preview In:以浏览器或其它程序预览作品;
17. Batch Replace HTML:实现LM非常有用的批替换功能; 18. Print Setup:设置打印参数; 19. Print:打印作品; 20. 显示曾打开过的文件.直接点击,可以快速打开文件; 21. Exit:退出LM程序.点击程序主窗口右上角的 也可以实现相同的目的.
Edit(编辑)菜单(如下图所示):
 | 1. Undo…:恢复至上一次的操作,本命令对修正误操作很有帮助; 2. Redo:是上一个命令的逆操作,取消恢复; 3. Undo:选择性的恢复,可以从右侧的列表中选择直接恢复至前几步的操作; 4. Cut:将选择的对象剪切掉,但保存在剪贴板中; 5. Copy:将选择的对象拷贝至剪贴板; 6. Paste:将剪贴板中的对象粘贴到作品窗口; 7. Clear:窗口中被选择的对象,也不保存在剪贴板中; 8. Paste Special:将合适的样式粘贴到被选择的对象上; 9. Paste Object Animation:将合适的动画粘贴到被选择的对象上; 10. Paste Special…:执行对象的纹理,动态遮罩和层等的特殊粘贴; 11. Select All:全部选择作品窗口中的对象; 12. Deselext All:上一个命令的逆操作,撤销全部选择; 13. Duplicate:复制对象,与拷贝不同,本命令不将对象复制到剪贴板; 14. Make Alias:复制出对象的化身,化身与原对象保持相同的属性.任何改变,都同时改变原对象和化身. 15. Break Alias:取消化身.使原对象和化身之间不再有任何联系; 16. Edit Original…:将对象送到原编辑程序进行再编辑,然后取回,保持同步更新; 17. Online Settings…:设置与在线有关的参数,如:书签按钮,ADOBE网页等; 18. Preferences…:用来设置与程序操作有关的参数,如:是否自动转为选取工具,修改向导线间的距离,是否使用系统的缺省字体等; 19. Composition Settings…:设置与作品有关的参数,如:窗口高度,宽度,帧速等; Object(对象)菜单(如下图所示): 1. Arrange:用来改变对象的Z轴顺序。共有四个字命令:移至最前,移至最后,前移一层,后移一层; 2. Align:用来将选择的多个对象沿着某个方向对齐。如,左对齐,X轴对齐,中心对齐等; 3. Distribute:将选择的对象沿着垂直,或水平方向均匀分布; 4. Group:将两个或两个以上的对象组群在一起,成为一个对象; 5. Ungroup:上一个命令的逆操作; 6. Combine:将两个或两个以上的重叠对象联合在一起,产生一个新的对象。共有五个字命令,分别产生不同的联合对象; 7. Uncombine:上一个命令的逆操作; 8. Maintain Alignment:用于将文本对象保持与组群相对对齐的状态。本命令在批处理功能中起着巨大的作用; 9. Top Object Is Mask:将顶层对象设置为遮罩,产生奇妙的遮罩效果; 10. Convert Layers Into:将层转换为对象,组群,序列,背景序列; 11. Break Apart Text:将文本字符打散,以便实现各自的编辑; 12. Transform:使选择的对象变为水平镜像,垂直镜像,或清除转换; 13. Filters:应用滤镜。所有的PHOTOSHOP滤镜均可以应用于LM; 14. Apply Last Filter:快速再一次应用上一次的滤镜;
 | Layer(层)菜单(如下图所示): 1. New Layer:为选择的对象添加新层; 2. Duplicate Layer:在同一个对象中复制层,新产生的层位于原对象层之下,并自动处于选择状态; 3. Delete Layer:将对象中被选择的层删除; 4. Select Layer:用于选择对象中的某一层; 5. Arrange:调整层的Z轴顺序,如:前移一层,后移一层等; 6. Clear Layer Attributes:清除被选择层的属性,如:渐色,不透明性,纹理,3D效果,偏移等;
Timeline(时间线)菜单(如下图所示): 1. Show Time Line Window:打开时间线窗口; 2. Time Independent:将选定的对象时间独立化,用于创建时间独立动画; 3. Make Time Independent Group:使组群时间独立化; 4. Loop:将动画设为循环播放; 5. Next Keyframe:前进至下一个关键帧; 6. Previous Keyframe:返回至上一个关键帧; 7. New Keyframe:为对象的某一属性添加新的关键帧; 8. Linear:将对象的运动轨迹设为线性状态; 9. Auto Bezier:将对象的运动轨迹设为贝赛尔曲线; 10. Hold Keyframe:对象的动画属性变化是从一个关键帧突然跃至下一个关键帧,产生非连续动画; 11. Ease In:对象的属性变化是慢慢地靠近下一个关键帧; 12. Ease Out:对象的属性变化是慢慢地远离当前的关键帧; 13. Clear Animation:清除对象的动画属性; 14. Edit Name:为某一个对象重新命名,以方便动画的制作和编辑;
 | View(查看)菜单(如下图所示): 1. Toolbars:用于是否显示标准工具栏和状态栏; 2. Active Export Preview:可以在输出文件和对象最前便知道其大小和类型,但是本命令降低LM的运行速度; 3. Preview Mac Gamma:用于预览MAC的GAMMA效果; 4. Preview AutoSlice Area:预览自动切图区域; 5. Hide Object Edges:用来隐藏对象的边界框,缺省状态下,LM是显示对象的边界框的; 6. Preview Motion Path:创建动画时,在作品窗口中显示对象的运动路径; 7. Zoom In:将作品对象放大,便于编辑; 8. Zoom Out:将对象缩小,便于整体版面的查看; 9. Actual Size:将经过缩放的对象,作品恢复至实际尺寸; 10. Show Grid:显示网格,可以比较对象的大小和相对位置; 11. Snap To Grid:当对象靠近网格至一定程度时,自动被吸附至网格线上,用 于精确定位; 12. Show Rulers:标尺可用来测量,对比对象的大小,相对距离等; 13. Show Guides:显示向导线,向导线可以起到参照,定位等作用; 14. Snap To Guides:可将对象吸附至向导线上,达到水平或垂直对齐或定位的目的; 15. Lock Guides:将向导线锁住,防止因误操作导致向导线的移位,失去参照作用。
关于LM的操作界面,就介绍到这里。至于前文没有提到的内容,以及特别重要的浮动操作面板和时间线窗口,将在以后的各讲中结合实际操作,分别介绍。 从下一讲开始,将结合具体实例讲解LM的一些主要功能。通过短时间的磨合,您很快就会掌握使用LM为网页制作优秀的图象和迷人的动画。记住,这很容易。同时,您也会深深地体会到:功能强大,易于掌握,使用简单是LM的独到魅力之所在。
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