| 使用LiveMotion HTML码 |
| [ 作者:佚名 转贴自:网络转载 阅读次数:244 更新时间:2006-3-20 15:01:00 录入:刘光勇 ] 热 |
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当使用诸如Adobe Golive等网页编辑程序制作网页时,可以打开,编辑LiveMotion生成的HTML文件,也可以将LiveMotion生成的HTML代码拷贝,粘贴至另一个程序.例如,当在LiveMotion中创建完一个图象地图后,你可以采取以下操作之一: * 在Web站中使用LiveMotion生成的HTML页,图象地图和图象目标会被包含在Web页的源代码里; * 在Web页设计程序或者HTML编辑器中,打开LiveMotion生成的HTML页,然后,查看Web页的源代码,拷贝图象地图的代码,并将它粘贴到另一个WEB页的源代码里. 如果使用了批替换HTML命令,并且想编辑它的原始文本,则可以在Web页的源代码里编辑数据图码. 将javascript代码拷贝到Web页: 1.在HTML编辑器里,打开LiveMotion生成的HTML文件.如果使用的是Web页设计程序,如Golive,则打开该HTML文件,并选择Source模式; 2.从HTML文件的HEAD区域拷贝javascript代码至正在编辑的HTML文件中去.记住,要拷贝开始标签<Script>至结束标签<Script>之间所有的文档; 3.从Body区域中拷贝Anchor元素,并粘贴至当前编辑的HTML文件的适当位置.Anchor元素以标识<a href=”nnn”开始,以标签</a>结束. 图象地图代码拷贝至Web页: 1.在HTML编辑器中,打开LiveMotion生成的HTML文件.如果使用的是诸如Golive等Web页设计程序,则打开HTML文件,并转换到源代码模式; 2.拷贝输出图象和图象地图Reference代码并粘贴到正在编辑的HTML文件的源代码中去.图象的Reference代码以标识<imagsrc=开始,以符号>结束.图象地图的代码会马上随之生成,并包含在标识<MAP name=”nnn”>和</MAP>之间. 重新编辑原始文本: 1. 在HTML编辑器里,打开LiveMotion生成的HTML文件. 如果使用的是诸如Golive等Web页设计程序,则打开HTML文件,并转换到源代码模式; 2. 找到要修改的图象的Reference(以<img src= 开始),并为此作个名称属性,例如:NAME=”object 10”; 在源代码结束之后,</body>结束之前,可以看到LiveMotion生成的DataMap评注.找到与名称属性匹配的Objld(斜体).编辑与objld关联的FPOrigText(斜体)属性中的文本,例如:<?FPPI Objld=”object 10”FpOrigTag=”H1”FpOrig Text=”My Heading”?>.
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